Captions: Manson's five videos, in Italian, French and Spanish

Manson narrowed the ask to five: how the team build works, joining on the site,
joining in the dApp, your level is your reach, and the textbook play. Those five now
carry English, Italian, French and Spanish caption tracks. The other fifteen training
videos are deliberately untouched.

Languages are the top three by real demand from the translation cache rather than by
instinct. German still outranks Portuguese there by more than double, which is worth
settling before adding a fourth.

Captions stay off for an English reader and switch on automatically for anyone who
already picked a language with the globe button, so this rides the choice members
have made rather than adding a second one.

Disclaimer language came through intact in all three, checked by hand because a
softened "no income is guaranteed" is a compliance problem rather than a typo:
Nessun reddito e garantito / Aucun revenu n'est garanti / No se garantizan ingresos.
A native-speaker read of those specific lines is still worth having before this is
promoted anywhere.

qa/captions-e2e.mjs now discovers the captioned players from training.html instead of
a hardcoded list, so it cannot drift as videos are added, and it reads the parsed cues
back out of each player: 91 assertions covering content type, cue counts, the right
track showing per language, English never showing alongside, and a guard against a
track that is really English wearing a foreign label.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
martbost
2026-09-17 06:20:46 -05:00
parent b3385ca3f8
commit 1c51599f07
20 changed files with 5170 additions and 46 deletions
@@ -0,0 +1,138 @@
WEBVTT
1
00:00:00.920 --> 00:00:05.180
Voici la question que tout constructeur
finit par se poser : les paiements de mon
équipe
2
00:00:05.220 --> 00:00:06.760
doivent-ils attendre que j’aie acheté le
niveau ?
3
00:00:07.300 --> 00:00:08.680
Réponse courte : non.
4
00:00:09.220 --> 00:00:10.420
Réponse longue : mieux.
5
00:00:11.620 --> 00:00:15.440
Le jour où tu es qualifié, tes deux
personnes personnelles – c’est tout le
test
6
00:00:16.180 --> 00:00:17.180
– tu peux déjà capter.
7
00:00:18.240 --> 00:00:22.240
Quand les deux positions sous toi achètent
leur première mise à niveau, ces paiements
tombent sur toi.
8
00:00:22.880 --> 00:00:26.940
En fait, tu ne possèdes pas encore ce
niveau, et le contrat s’en fiche.
9
00:00:27.320 --> 00:00:31.260
Il ne vérifie que le niveau d’où ils
partent, et tout le monde commence là.
10
00:00:32.320 --> 00:00:35.340
Mais voici la règle qui devrait changer ta
façon de construire.
11
00:00:36.160 --> 00:00:40.180
Chaque niveau que tu possèdes étend ta
portée d’exactement une génération plus
profonde.
12
00:00:40.800 --> 00:00:43.340
Capter depuis deux couches en dessous
nécessite le niveau deux.
13
00:00:43.940 --> 00:00:45.620
Trois couches en dessous, niveau trois.
14
00:00:46.500 --> 00:00:50.000
Ton niveau n’est pas un badge sur ton
tableau de bord, c’est la longueur de ton
bras.
15
00:00:51.000 --> 00:00:52.960
Et les paiements n’attendent personne.
16
00:00:53.800 --> 00:00:59.100
Quand quelqu’un au fond de ta matrice
monte de niveau, ce paiement grimpe
jusqu’à trouver la
17
00:00:59.160 --> 00:01:03.120
première personne qualifiée et de niveau
suffisamment élevé pour le capter.
18
00:01:04.080 --> 00:01:07.880
Si ce n’est pas toi, il te dépasse pour
aller à quelqu’un au-dessus.
19
00:01:08.460 --> 00:01:09.460
Disparu.
20
00:01:09.940 --> 00:01:10.940
Donc le jeu est simple.
21
00:01:11.300 --> 00:01:16.480
Reste un niveau devant ta couche active la
plus profonde et laisse la structure payer
pour
22
00:01:16.500 --> 00:01:17.200
cela.
23
00:01:17.240 --> 00:01:20.760
Ta toute première capture à chaque niveau
est le prix exact de ta prochaine
ascension.
24
00:01:21.440 --> 00:01:23.520
Au centime près, ce n’est pas de la
chance.
25
00:01:24.320 --> 00:01:25.320
C’est le design.
26
00:01:26.260 --> 00:01:27.300
Ton niveau est ta portée.
27
00:01:27.600 --> 00:01:28.480
Construis l’équipe.
28
00:01:28.520 --> 00:01:31.900
Garde ton bras long et apprends à tes deux
bras à faire exactement la même chose.