WEBVTT 1 00:00:00.920 --> 00:00:05.180 Voici la question que tout constructeur finit par se poser : les paiements de mon équipe 2 00:00:05.220 --> 00:00:06.760 doivent-ils attendre que j’aie acheté le niveau ? 3 00:00:07.300 --> 00:00:08.680 Réponse courte : non. 4 00:00:09.220 --> 00:00:10.420 Réponse longue : mieux. 5 00:00:11.620 --> 00:00:15.440 Le jour où tu es qualifié, tes deux personnes personnelles – c’est tout le test 6 00:00:16.180 --> 00:00:17.180 – tu peux déjà capter. 7 00:00:18.240 --> 00:00:22.240 Quand les deux positions sous toi achètent leur première mise à niveau, ces paiements tombent sur toi. 8 00:00:22.880 --> 00:00:26.940 En fait, tu ne possèdes pas encore ce niveau, et le contrat s’en fiche. 9 00:00:27.320 --> 00:00:31.260 Il ne vérifie que le niveau d’où ils partent, et tout le monde commence là. 10 00:00:32.320 --> 00:00:35.340 Mais voici la règle qui devrait changer ta façon de construire. 11 00:00:36.160 --> 00:00:40.180 Chaque niveau que tu possèdes étend ta portée d’exactement une génération plus profonde. 12 00:00:40.800 --> 00:00:43.340 Capter depuis deux couches en dessous nécessite le niveau deux. 13 00:00:43.940 --> 00:00:45.620 Trois couches en dessous, niveau trois. 14 00:00:46.500 --> 00:00:50.000 Ton niveau n’est pas un badge sur ton tableau de bord, c’est la longueur de ton bras. 15 00:00:51.000 --> 00:00:52.960 Et les paiements n’attendent personne. 16 00:00:53.800 --> 00:00:59.100 Quand quelqu’un au fond de ta matrice monte de niveau, ce paiement grimpe jusqu’à trouver la 17 00:00:59.160 --> 00:01:03.120 première personne qualifiée et de niveau suffisamment élevé pour le capter. 18 00:01:04.080 --> 00:01:07.880 Si ce n’est pas toi, il te dépasse pour aller à quelqu’un au-dessus. 19 00:01:08.460 --> 00:01:09.460 Disparu. 20 00:01:09.940 --> 00:01:10.940 Donc le jeu est simple. 21 00:01:11.300 --> 00:01:16.480 Reste un niveau devant ta couche active la plus profonde et laisse la structure payer pour 22 00:01:16.500 --> 00:01:17.200 cela. 23 00:01:17.240 --> 00:01:20.760 Ta toute première capture à chaque niveau est le prix exact de ta prochaine ascension. 24 00:01:21.440 --> 00:01:23.520 Au centime près, ce n’est pas de la chance. 25 00:01:24.320 --> 00:01:25.320 C’est le design. 26 00:01:26.260 --> 00:01:27.300 Ton niveau est ta portée. 27 00:01:27.600 --> 00:01:28.480 Construis l’équipe. 28 00:01:28.520 --> 00:01:31.900 Garde ton bras long et apprends à tes deux bras à faire exactement la même chose.