b3385ca3f8
Manson asked whether the training videos could be in other languages. A real dub means re-rendering every video per language: translated Romance-language speech runs 15-25% longer than English and these are slide videos with fixed beat timings, so swapped audio drifts off what is on screen. That turns 15 files into 75 and makes every future lesson edit a five-way job. Captions keep ONE video and add small text tracks beside it, so editing a lesson re-captions that lesson only. tools/captions.mjs: ffmpeg pulls the audio, ElevenLabs Scribe transcribes with word timings (the same STT we already use to verify voiceovers), words are grouped into SENTENCES, and only then translated. Translating cue-by-cue is why most auto-captions read badly at cue boundaries. Translation goes through our own /api/public/translate, so every phrase caches forever in translations.json and costs once across the site. The STT response is cached on disk because it costs money; never pay for it twice. Language choice is evidence, not instinct. The translation cache shows real member demand: Italian and French far ahead, then Spanish, then GERMAN - which beats Portuguese by more than double, the opposite of what we assumed. Proof of concept is Italian on the 5-minute overview. Captions are deliberately NOT on by default. An English reader does not want them forced over the picture; someone who already switched the site to Italian almost certainly does. public/vtt-lang.js shows the track matching their 🌐 choice and leaves the player's CC button to do the rest. Two bugs this caught in my own code, both found by reading the output: - the line wrapper truncated each cue to two lines and SILENTLY DELETED the overflow, so "the whole plan fits in one sentence" shipped as "fits in" then "sentence". It now chunks by the real wrapped line count and never drops a word. - a one or two word tail ("sentence." alone on screen) folds back into the previous cue. The suite asserts all 780 transcript words survive into the English track. Also: .vtt had no Content-Type mapping, so it served as octet-stream and browsers silently ignore such a track. qa/captions-e2e.mjs (12 assertions) reads the parsed cues back out of the player rather than trusting the markup, which is the only way to catch that class of failure. profiles-unit 28 and gate-e2e 33 still green. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
446 lines
8.0 KiB
WebVTT
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WebVTT
WEBVTT
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1
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00:00:00.360 --> 00:00:02.060
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La maggior parte dei team build fallisce
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per un motivo.
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2
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00:00:02.360 --> 00:00:04.800
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Tutti reclutano e nessuno aiuta.
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3
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00:00:05.840 --> 00:00:07.380
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RM Circle ribalta la situazione.
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4
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00:00:08.220 --> 00:00:13.140
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È un team build incentrato sul team sulla
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blockchain Polygon, dove l'intero piano
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sta in
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5
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00:00:13.180 --> 00:00:13.880
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una frase.
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6
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00:00:13.920 --> 00:00:18.860
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Trova i tuoi due, aiuta i tuoi due a
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trovare i loro, e insegna loro a fare lo
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stesso.
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7
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00:00:19.160 --> 00:00:24.880
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Questo video è il quadro completo: come
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funziona la struttura, come si muove il
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denaro e qual
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8
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00:00:24.920 --> 00:00:26.500
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è esattamente il tuo compito.
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9
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00:00:27.080 --> 00:00:28.560
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È più semplice di quanto pensi.
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10
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00:00:29.540 --> 00:00:30.780
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Tutti entrano allo stesso modo.
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11
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00:00:31.320 --> 00:00:34.540
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Una posizione su uno smart contract
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collocata in una matrice a due colonne.
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12
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00:00:35.080 --> 00:00:37.820
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Ti servono esattamente due persone che si
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uniscano con il tuo link.
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13
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00:00:38.380 --> 00:00:39.620
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Li chiamiamo i tuoi diretti.
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14
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00:00:40.240 --> 00:00:42.920
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E una volta che ne hai due, la tua
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posizione è qualificata.
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15
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00:00:43.420 --> 00:00:45.020
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Questa è la linea di arrivo per la
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larghezza.
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16
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00:00:45.820 --> 00:00:46.820
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Non ti serve mai un terzo.
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17
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00:00:47.000 --> 00:00:49.320
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Da lì, il build va verso il basso, non
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all'esterno.
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18
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00:00:50.120 --> 00:00:51.760
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I tuoi due trovano ciascuno i loro due.
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19
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00:00:51.820 --> 00:00:53.040
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Quei quattro trovano i loro.
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20
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00:00:53.780 --> 00:00:58.740
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E la matrice si riempie: due, quattro,
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otto, sedici, con tutto il team che spinge
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la
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21
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00:00:58.800 --> 00:00:59.800
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stessa ondata.
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22
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00:01:00.340 --> 00:01:02.560
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Vieni pagato in due modi, e sono diversi.
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23
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00:01:03.060 --> 00:01:05.440
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Conoscere la differenza ti evita molta
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confusione.
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24
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00:01:05.980 --> 00:01:07.720
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Flusso uno, premi di ingresso.
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25
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00:01:08.320 --> 00:01:12.680
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Ogni singola persona che si unisce tramite
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il tuo link ti paga un premio di ingresso
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che viene consegnato
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26
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00:01:12.760 --> 00:01:15.400
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al tuo portafoglio nella stessa
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transazione con cui si uniscono.
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27
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00:01:15.960 --> 00:01:18.180
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Non solo i primi due, ma tutti.
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28
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00:01:18.740 --> 00:01:20.820
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Flusso due, pagamenti di upgrade.
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29
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00:01:21.320 --> 00:01:22.880
|
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Il programma ha otto livelli.
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30
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00:01:23.540 --> 00:01:27.720
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Man mano che le persone sotto di te
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acquistano livelli, ogni pagamento sale
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nella matrice e
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31
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00:01:27.780 --> 00:01:30.300
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si ferma su una posizione, quella alla
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profondità corrispondente.
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32
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00:01:30.960 --> 00:01:35.400
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Qualcuno a un livello sotto di te ti paga
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quando acquista il livello due.
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33
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00:01:36.380 --> 00:01:40.080
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Due livelli sotto, livello tre, e così
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via, fino a otto livelli di profondità.
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34
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00:01:40.320 --> 00:01:44.020
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Ogni persona sotto di te ti paga una volta
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esattamente a un livello.
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35
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00:01:44.980 --> 00:01:47.840
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Ecco la regola che decide se ricevi quei
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soldi.
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36
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00:01:48.260 --> 00:01:53.720
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Per ricevere un pagamento di livello, la
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tua posizione deve essere qualificata, con
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due diretti,
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37
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00:01:53.800 --> 00:01:55.260
|
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e già al livello che viene acquistato.
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38
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00:01:55.680 --> 00:01:57.720
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Se non lo sei, il pagamento non aspetta.
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39
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00:01:58.300 --> 00:02:01.880
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Passa permanentemente alla prossima
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posizione idonea sopra di te.
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40
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00:02:02.700 --> 00:02:03.700
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Non è una punizione.
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41
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00:02:03.900 --> 00:02:06.280
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È il contratto che mantiene ogni pagamento
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in movimento.
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42
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00:02:07.120 --> 00:02:11.180
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Il tuo compito è semplicemente rimanere un
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livello avanti rispetto allo strato attivo
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più profondo del tuo team.
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00:02:12.180 --> 00:02:15.800
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E la tua dashboard ti mostra letteralmente
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quando sta per arrivare il momento.
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44
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00:02:16.700 --> 00:02:20.300
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Quando due slot di qualcuno sono pieni e
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un'altra persona si unisce al suo team,
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45
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00:02:20.360 --> 00:02:24.860
|
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il contratto colloca quel nuovo membro nel
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primo slot libero più in basso.
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46
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00:02:25.440 --> 00:02:26.580
|
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Questo è lo spillover.
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47
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00:02:28.080 --> 00:02:32.280
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Lo spillover riempie la tua struttura con
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persone che non hai mai reclutato, e
|
|
ognuna di esse è
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48
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00:02:32.340 --> 00:02:34.800
|
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un futuro reddito da upgrade per la tua
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posizione.
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49
|
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00:02:35.280 --> 00:02:38.500
|
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Ma ascolta bene, lo spillover non ti
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qualifica.
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50
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00:02:38.960 --> 00:02:42.980
|
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Solo le persone che si uniscono con il tuo
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link contano come tuoi diretti.
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51
|
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00:02:43.860 --> 00:02:45.780
|
|
Lo spillover è un regalo per la tua
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profondità.
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52
|
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00:02:46.600 --> 00:02:48.240
|
|
Il tuo due è ancora il tuo compito.
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53
|
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00:02:49.140 --> 00:02:52.020
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Una volta qualificato, la raccomandazione
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del team è semplice.
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54
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00:02:52.860 --> 00:02:54.080
|
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Sposta il tuo impegno verso il basso.
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55
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00:02:54.900 --> 00:02:58.520
|
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Aiuta il tuo due a ottenere il loro due
|
|
invece di accumulare più diretti su te
|
|
stesso.
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56
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00:02:59.540 --> 00:03:02.240
|
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La tua pagina di invito gestisce
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|
automaticamente tutto questo.
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57
|
|
00:03:02.700 --> 00:03:08.220
|
|
Una volta raggiunto due su due, indirizza
|
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i nuovi arrivi alla successiva persona
|
|
nella tua gamba che ne
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58
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00:03:08.280 --> 00:03:08.940
|
|
ha bisogno.
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59
|
|
00:03:08.980 --> 00:03:13.320
|
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E se qualcuno si unisce ancora tramite il
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tuo link dopo, allora è un bonus, mai
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60
|
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00:03:13.360 --> 00:03:14.360
|
|
un problema.
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61
|
|
00:03:14.400 --> 00:03:18.700
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Tieni l'intera ricompensa di ingresso, e
|
|
loro scendono nella tua gamba come
|
|
profondità.
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62
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00:03:19.680 --> 00:03:20.780
|
|
Non c'è alcuna regola contro.
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63
|
|
00:03:20.960 --> 00:03:22.560
|
|
C'è solo un posto più intelligente dove
|
|
mirare.
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64
|
|
00:03:24.060 --> 00:03:26.820
|
|
Qui è dove RM Circle è diverso da
|
|
qualsiasi cosa tu abbia provato.
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|
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65
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00:03:27.580 --> 00:03:29.260
|
|
La tua dashboard è il tuo co-pilota.
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|
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66
|
|
00:03:29.880 --> 00:03:34.400
|
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Mostra il tuo team in tempo reale, i
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|
pagamenti che si formano sotto di te,
|
|
esattamente quando fare upgrade
|
|
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67
|
|
00:03:34.440 --> 00:03:37.460
|
|
per prenderli, e chi nel tuo team ha
|
|
bisogno di aiuto dopo.
|
|
|
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68
|
|
00:03:38.400 --> 00:03:41.260
|
|
Con un sistema di messaggistica integrato,
|
|
verificato dal tuo wallet.
|
|
|
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69
|
|
00:03:41.780 --> 00:03:43.560
|
|
E ogni membro ha la stessa dashboard.
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|
|
|
70
|
|
00:03:43.640 --> 00:03:47.840
|
|
Quindi quando alleni il tuo due, non
|
|
dirgli solo cosa fare.
|
|
|
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71
|
|
00:03:48.220 --> 00:03:51.640
|
|
Apri la loro dashboard con loro e
|
|
insegnagli a eseguire la stessa mossa per
|
|
il loro due.
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|
|
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72
|
|
00:03:52.560 --> 00:03:53.880
|
|
Non stai costruendo una downline.
|
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73
|
|
00:03:54.100 --> 00:03:55.100
|
|
Stai formando coach.
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74
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|
00:03:55.100 --> 00:03:57.400
|
|
È questo che crea profondità e paga per
|
|
anni.
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75
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|
00:03:58.320 --> 00:03:59.760
|
|
Entrare richiede tre passaggi.
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|
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76
|
|
00:04:00.560 --> 00:04:02.240
|
|
Guarda i brevi training sul sito.
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|
|
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77
|
|
00:04:02.920 --> 00:04:05.280
|
|
Configura un wallet gratuito e caricalo
|
|
con POEL.
|
|
|
|
78
|
|
00:04:06.160 --> 00:04:08.500
|
|
Se sei nuovo, puoi acquistarlo con una
|
|
carta di debito.
|
|
|
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79
|
|
00:04:09.120 --> 00:04:10.980
|
|
E iscriviti direttamente sul sito con un
|
|
tap.
|
|
|
|
80
|
|
00:04:11.660 --> 00:04:14.900
|
|
Verrai automaticamente inserito nel team e
|
|
la tua dashboard diventa attiva nel
|
|
|
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81
|
|
00:04:14.940 --> 00:04:16.779
|
|
momento in cui la transazione viene
|
|
confermata.
|
|
|
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82
|
|
00:04:17.700 --> 00:04:23.180
|
|
Ultima cosa: dato che lo facciamo in modo
|
|
onesto, questa è una criptovaluta su uno
|
|
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83
|
|
00:04:23.300 --> 00:04:25.820
|
|
smart contract con un rischio reale.
|
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84
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|
00:04:26.460 --> 00:04:27.760
|
|
Nessun reddito è garantito.
|
|
|
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85
|
|
00:04:28.140 --> 00:04:32.220
|
|
I risultati arrivano dal lavoro di
|
|
squadra, e dovresti usare solo denaro che
|
|
puoi permetterti
|
|
|
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86
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|
00:04:32.260 --> 00:04:33.100
|
|
di perdere.
|
|
|
|
87
|
|
00:04:33.140 --> 00:04:34.920
|
|
Ciò che è garantito è la matematica.
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88
|
|
00:04:35.440 --> 00:04:36.680
|
|
Il codice non può essere modificato.
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|
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89
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|
00:04:36.900 --> 00:04:38.440
|
|
Nessuna azienda detiene i fondi.
|
|
|
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90
|
|
00:04:38.820 --> 00:04:41.480
|
|
E ogni pagamento mai effettuato è pubblico
|
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sulla blockchain.
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91
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00:04:42.140 --> 00:04:43.140
|
|
Trova i tuoi due.
|
|
|
|
92
|
|
00:04:43.380 --> 00:04:44.760
|
|
Aiuta i tuoi due a trovare i loro.
|
|
|
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93
|
|
00:04:45.200 --> 00:04:46.200
|
|
Insegna loro a insegnare.
|
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|
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94
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|
00:04:46.680 --> 00:04:48.260
|
|
RM Circle dot team.
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